Battlefield: Bad Company 2 - Single Player

Tivemos a oportunidade de ir buscar o Bad Company 2, e testar o Single Player.

O single player não é grande, nem prima pela perfeição, apesar de ter uma boa historia, não esta ao nível do Modern Warfare e Modern Warfare 2, que se trata de uma historia mais complexa, que envolve os dois jogos, a historia do Bad Company 2 é mais simples.

Como no primeiro, estamos numa pequena companhia, a B-Company, constituída pelos soldados Preston Marlowe (o protagonista do jogo), Terrence Sweetwater, George Gordon Haggard Jr., e o Sargento Samuel D. Redford, líder do esquadrão, e mais uma vez a luta contra a Rússia.
É um jogo que nos agarra, e tem algum sentido de humor, as discussões e conversas entre os personagens são de matar a rir.


Graficamente está muito bom, cenários enormes e que enchem o olho, detalhados, e destrutiveis.
O som esta excelente, a diferença entre disparar num túnel, ou numa casa, ou na rua é bastante diferente.
Autênticos cenários de guerra, tanto no mato, como no deserto ou em cidade.

Resumindo, apesar de não ser uma historia muito complexa, é facilmente esquecido esse problema quando esta a jogar, pois o resto do jogo compensa.

Ficamos aqui com um vídeo feito por nós do single player do jogo:


Este jogo correu com DX10, a 1680x1050, em High, 2xAA no seguinte
sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper 1066
8800GTS 512 (G92)

Já começam a aparecer

Na Cebit 2010, dois dos fabricantes das novas Nvidia GTX470 e GTX480, Gigabyte e Coloufull, ja começam a mostrar as suas placas.

Sapphire pronta a lançar a HD5990 4GB




Com clocks de 850 MHz e 1200 MHz QDR nos 4GB GDDR5, a Sapphire vai ocupar 3 slots, mas o tamanho da PCB irá manter-se igual à HD5970.
Este pequeno monstro espera ir ao encontro dos entusiastas de benchmarks e pc gaming, assim como fazer frente as novas Nvidia.

ApocaliPS3


Um bug na programação do calendário das PS3 FAT fez com que a passagem da meia noite fosse desastrosa para todos os utilizadores destes sistemas.


Uma explicação avançada mas não oficialmente confirmada relaciona estes
problemas com uma falha na programação do calendário das Playstations 3
anteriores ao lançamento da Slim, sobre o já referido "Bug 28 Fev-1 Mar", e não
um problema da Playstation Network.
Se assim o for, é um problema que se
pode resolver por si só dentro de 24 horas, quando o calendário avançar mais um
dia. No entanto, a Sony já está a trabalhar no problema e a procurar soluções.

In: TAKEitGAME

1 - Não é preciso ter a consola ligada a internet.
2 - O calendário fez um auto reset para 31/12/1999.
3 - Não dá para jogar qualquer jogo que tenha suporte para troféus.
4 - Afecta todas as PS3 Fat.

Noticias - Oficial Sony PS3

Aliens Vs. Predator 3

Já o testámos e gostámos do que vimos.
Como nas versões anteriores temos as 3 personagens deste mítico jogo, os Marines, os Aliens e os Predadores, e isto tudo dentro de uma "panela" e bem "cozinhado" sai um bom "guizado".
Ora bem o jogo é extremamente bom, não o testamos em DX11, contudo as diferenças gráficas são mínimas, mas apesar de muito bom, não deixa de ter alguns aspectos negativos.

Não vamos aqui contar a historia, já que o jogo possui 3 historias diferentes, mas vamos falar acerca do jogo.
Gráficamente esta muito bom, os vários ambientes metem bastante medo, principalmente quando se joga na pele de um Marine.
A nivel de armamento, experimentámos apenas 2 armas nos marines, e gostamos de ver a "velhinha" Pulse Rifle, e aquele som inconfundivel.
O barulhinho do radar, que nos faz acagaçar todos, e parecer umas meninas a guinchar de medo, assim que ouvimos o aquele sonzinho agudo quando é detectado algo a perto de nós.
Nos Predadores não jogamos muito, alias mal saimos da primeira parte, apesar de ter boa jogabilidade, como nos marines, não nos motivou muito a continuar, ficámos por matar uns aliens e pouco mais.
Nos Aliens, sim...está qualquer coisa, jogabilidade 5 estrelas, simplicidade de ataques, e a liberdade de movimentos, saltar de parede em parede, andar nos tectos, a matança é do mais violento, como se costuma dizer, "2 palavras BRU-TAL".

Como deu para perceber gostámos imenso dos Marines pelo Survival-Horror, e os Aliens pela, simplicidade de jogo, a matança e violencia.

Apesar de não termos aprofundado muito o jogo ainda, vimos 2 aspectos negativos:

1 - Notámos, nos marines, um pequeno delay entre carregar-mos numa das teclas de movimento e o movimento da personagem.
Mas se já estamos em movimento, as teclas respondem muito bem, mas quando paramos, e voltamos a pressionar a tecla, voltamos a ter o problema. Não sabemos se isto será propositado ou um pequeno bug que poderá ser corrigido.

2 - Não nos podemos baixar, náo existe tecla para isso. Num FPS, é capaz de ser um bocado estranho.


Entretanto deixamos aqui um pequeno video que fizemos, como tem sido normal quando testamos alguns bons titulos de PC -gaming.



Este jogo correu com DX9, a 1680x105o, em Very High, no seguinte sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper
1066
8800GTS 512 (G92)

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