Battlefield: Bad Company 2 - Single Player

Tivemos a oportunidade de ir buscar o Bad Company 2, e testar o Single Player.

O single player não é grande, nem prima pela perfeição, apesar de ter uma boa historia, não esta ao nível do Modern Warfare e Modern Warfare 2, que se trata de uma historia mais complexa, que envolve os dois jogos, a historia do Bad Company 2 é mais simples.

Como no primeiro, estamos numa pequena companhia, a B-Company, constituída pelos soldados Preston Marlowe (o protagonista do jogo), Terrence Sweetwater, George Gordon Haggard Jr., e o Sargento Samuel D. Redford, líder do esquadrão, e mais uma vez a luta contra a Rússia.
É um jogo que nos agarra, e tem algum sentido de humor, as discussões e conversas entre os personagens são de matar a rir.


Graficamente está muito bom, cenários enormes e que enchem o olho, detalhados, e destrutiveis.
O som esta excelente, a diferença entre disparar num túnel, ou numa casa, ou na rua é bastante diferente.
Autênticos cenários de guerra, tanto no mato, como no deserto ou em cidade.

Resumindo, apesar de não ser uma historia muito complexa, é facilmente esquecido esse problema quando esta a jogar, pois o resto do jogo compensa.

Ficamos aqui com um vídeo feito por nós do single player do jogo:


Este jogo correu com DX10, a 1680x1050, em High, 2xAA no seguinte
sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper 1066
8800GTS 512 (G92)

Já começam a aparecer

Na Cebit 2010, dois dos fabricantes das novas Nvidia GTX470 e GTX480, Gigabyte e Coloufull, ja começam a mostrar as suas placas.

Sapphire pronta a lançar a HD5990 4GB




Com clocks de 850 MHz e 1200 MHz QDR nos 4GB GDDR5, a Sapphire vai ocupar 3 slots, mas o tamanho da PCB irá manter-se igual à HD5970.
Este pequeno monstro espera ir ao encontro dos entusiastas de benchmarks e pc gaming, assim como fazer frente as novas Nvidia.

ApocaliPS3


Um bug na programação do calendário das PS3 FAT fez com que a passagem da meia noite fosse desastrosa para todos os utilizadores destes sistemas.


Uma explicação avançada mas não oficialmente confirmada relaciona estes
problemas com uma falha na programação do calendário das Playstations 3
anteriores ao lançamento da Slim, sobre o já referido "Bug 28 Fev-1 Mar", e não
um problema da Playstation Network.
Se assim o for, é um problema que se
pode resolver por si só dentro de 24 horas, quando o calendário avançar mais um
dia. No entanto, a Sony já está a trabalhar no problema e a procurar soluções.

In: TAKEitGAME

1 - Não é preciso ter a consola ligada a internet.
2 - O calendário fez um auto reset para 31/12/1999.
3 - Não dá para jogar qualquer jogo que tenha suporte para troféus.
4 - Afecta todas as PS3 Fat.

Noticias - Oficial Sony PS3

Aliens Vs. Predator 3

Já o testámos e gostámos do que vimos.
Como nas versões anteriores temos as 3 personagens deste mítico jogo, os Marines, os Aliens e os Predadores, e isto tudo dentro de uma "panela" e bem "cozinhado" sai um bom "guizado".
Ora bem o jogo é extremamente bom, não o testamos em DX11, contudo as diferenças gráficas são mínimas, mas apesar de muito bom, não deixa de ter alguns aspectos negativos.

Não vamos aqui contar a historia, já que o jogo possui 3 historias diferentes, mas vamos falar acerca do jogo.
Gráficamente esta muito bom, os vários ambientes metem bastante medo, principalmente quando se joga na pele de um Marine.
A nivel de armamento, experimentámos apenas 2 armas nos marines, e gostamos de ver a "velhinha" Pulse Rifle, e aquele som inconfundivel.
O barulhinho do radar, que nos faz acagaçar todos, e parecer umas meninas a guinchar de medo, assim que ouvimos o aquele sonzinho agudo quando é detectado algo a perto de nós.
Nos Predadores não jogamos muito, alias mal saimos da primeira parte, apesar de ter boa jogabilidade, como nos marines, não nos motivou muito a continuar, ficámos por matar uns aliens e pouco mais.
Nos Aliens, sim...está qualquer coisa, jogabilidade 5 estrelas, simplicidade de ataques, e a liberdade de movimentos, saltar de parede em parede, andar nos tectos, a matança é do mais violento, como se costuma dizer, "2 palavras BRU-TAL".

Como deu para perceber gostámos imenso dos Marines pelo Survival-Horror, e os Aliens pela, simplicidade de jogo, a matança e violencia.

Apesar de não termos aprofundado muito o jogo ainda, vimos 2 aspectos negativos:

1 - Notámos, nos marines, um pequeno delay entre carregar-mos numa das teclas de movimento e o movimento da personagem.
Mas se já estamos em movimento, as teclas respondem muito bem, mas quando paramos, e voltamos a pressionar a tecla, voltamos a ter o problema. Não sabemos se isto será propositado ou um pequeno bug que poderá ser corrigido.

2 - Não nos podemos baixar, náo existe tecla para isso. Num FPS, é capaz de ser um bocado estranho.


Entretanto deixamos aqui um pequeno video que fizemos, como tem sido normal quando testamos alguns bons titulos de PC -gaming.



Este jogo correu com DX9, a 1680x105o, em Very High, no seguinte sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper
1066
8800GTS 512 (G92)

Nvidia - ARE YOU READY?


ARE YOU READY? Check back here on Monday morning at 9:00 a.m. PST for a major announcement!


FACEBOOK - NVIDIA

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Já testamos o S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

S.T.A.L.K.E.R. passa-se anos após um segundo incidente de Chernobyl, na Zona de Exclusão.
Call of Pripyat conta-nos a historia de um militar, mandado para o terreno, disfarçado de Stalker, depois do evento que se passou no Shadow of Chernobyl, para descobrir o que se passou com uma patrulha de helicopteros, que desapareceu sem deixar rasto.

O jogo é um pouco mais do mesmo, que se viu no Shadow of Chernobyl, e no Clear Sky.
O que mais me decepcionou é o facto de usarem um motor gráfico antigo, apesar de estar actualizado para DX11, mas na verdade não passa do X-Ray Engine usado para fazer o primeiro Stalker, em 2003, o que torna este motor, apesar de estar na versão 1.6, um pouco saturante, para quem jogou Crysis, COD6 ou Bad Company 2.

Apesar de tudo ao contrário do Clear Sky, que foi apenas uma reciclagem dos mapas dos anteriores e pouca coisa nova, o que tornou o jogo secante, este abrange zonas diferentes das que já vimos nos jogos anteriores, o que voltou a ter de novo aquele mistério de descobrir o que esta mais "além" no mapa.

Este é o Video que nós fizemos:

Este jogo correu com DX10, a 1680x105o, em High, no seguinte
sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper
1066
8800GTS 512 (G92)

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Para o lançamento do novo Command and Conquer, o Tiberian Twilight, a EA disponibilizou mais um jogo da série em freeware, o Tiberian Sun e a expansão Firestorm.

Pode ser feito o download do jogo na seguinte página, juntamente com o Red Alert, e o Tiberian Dawn:
Command and Conquer: Classics

Estão também disponiveis os links directos no Geek Oldschool :

Tiberian Sun + Firestorm

Red Alert

Tiberian Dawn

Novo video da Nvidia

Novo video explica DirectX 11, CUDA, Physics, Fluids.

Alex Sakhartchouk, Demo Engineer da NVIDIA, explica-nos as features da nova Nvidia, no demo Rocket Sled, que foi apresentrada na CES2010.


Youtube - NVIDIAs Rocket Sled Demo: DirectX 11, CUDA, Physics, Fluids and More

Nova Secção GEEK - Geek Oldschool


Geek Oldschool é o nome com que ficou a nossa nova secção.

Quem é que nao se lembra de jogar o antiguinho 4DS, ou o Prehistorik?

Belos tempos passados no The Lost Vickings, a tentar decifrar a maneira de chegar ao próximo nivel, lutar contra caveiras no Golden Axe durante horas, fazer corridas em split-screen contra os amigos ou vizinhos no Lotus III, fugir de um castelo atestado de nazis e ainda lutar contra o Hitler.

Ainda mais recentemente, aquele jogo polémico e cheio de violencia que tinha de nome Grand Theft Auto...

Pois aqui nesta nova secção vamos recordar alguns dos melhores e piores jogos que já nos passaram pelas mãos, e sempre com um link para fazerem o download do jogo, e assim matarem as saudades dos tempos em que os jogos eram extremamente viciantes.

O link esta presente na barra ao pé do logotipo, ou no caso de nao se ver(uso do Google Chrome), esta na barra lateral, na secção de links, no entanto vamos deixar aqui a seguir também.

GEEK OLDSCHOOL

Google Buzz VS. Facebook


Google lança Buzz para combater Facebook.


Foi hoje lançado o serviço Google Buzz. O gigante da internet, o Google, lançou hoje um serviço como o Facebook, hi5 ou Orkut.

Este serviço esta integrado no Gmail, e vai permitir aos utilizadores partilharem o que estao a fazer no momento, onde estão, fotografias ou videos.

O Google Buzz, pode ser acedido através do computador, mas tambem dos telefones, sendo uma mais valia para quem usa os PDA's com plataforma Android, e permite ligação com varios programas entre eles o Picasa, o YouTube ou o Flickr.
Uma das novidades é o facto de através do telemovel, saber quais os utilizadores que estão ou estiveram nas suas redendezas, quer em ferias, como trabalho ou morada.

Google Buzz

Unigine Benchmark - Heaven DX11

Unigine - Heaven DirectX 11

Em tempos mostramos um Benchmark DX11, do próximo lançamento da GSC, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, hoje deixamos aqui um benchmark que apesar de já ter alguns meses, é um pouco melhor.

Heaven, o benchmark da Unigine faz uso do tessellation, que virá no DX11, mas suporta placas gráficas DX10.1, DX10 e DX9.


Fica aqui o link directo de download, assim como o link oficial da Unigine, que tem por lá outros benchmarks:

DOWNLOAD - Heaven DX11

UNIGINE.COM

Novos nomes para a GF100


Já é oficial o nome das primeiras placas Dx11 da Nvidia, GTX480 e GTX470.

Devido ao rebranding da série GT200, para portatil, com o nome GT300, a Nvidia, para não haver confusões, resolver mudar os nomes da proxima geração de placas de GTX380/GT360, para GTX480/GTX470.

Isto foi anunciado hoje no Twitter oficial da Nvidia .

As GTX 480 e GTX 470 serão então as primeiras placas do FERMI também conhecido por GF100.

Quanto ao resto ainda não se sabe mais nada de oficial, a não ser que já foi divulgado até a data, de que as placas irão ter suporte de DirectX 11, OpenCL, OpenGL 3.x, CUDA, PhysX e estrear a nova tecnologia da Nvidia, 3D Vision Surround technology até 3 monitores com suporte 3D.
Brevemente teremos mais informações acerca da proxima geração de placas da Nvidia.

Battlefield: Bad Company 2 - VIDEO

E já temos o nosso primeiro video do Closed Beta do Bad Company 2.
Sem duvida que é um jogo que vai valer a pena na versão final.

Do pouco que jogámos só podemos dizer que sem duvida será o jogo de 2010.
Gráficamente está muito melhor que o Modern Warfare 2, já que usa um motor gráfico bem mais recente.
A jogabilidade é bastante boa, se bem que poderá melhorar em alguns pontos.
Quanto ao resto, é o melhor jogo que guerra que já nos passou pela mãos, pelo menos na componente multiplayer, os mapas são enormes, o facto de tudo no cenário ser práticamente destrutivel, faz com que o cenário mude a cada momento, e envolve-nos num clima de guerra e acção.

Mais tarde faremos outra review mais completa ao jogo, de momento já demos a Beta-Key que tinhamos, mas poderemos vir a arranjar mais.

Este jogo correu com DX10, a 1680x1050, em High, no seguinte sistema:

Intel Q6600 G0 @ 3.0
Evga 680i SLI
4x 1gb OCZ Reaper 1066
8800GTS 512 (G92)

Battlefield: Bad Company 2 - Closed Beta HOJE

Saiu hoje a Closed Beta do Bad Company 2 para PC.
Já se pode fazer download da versão beta do Bad Company 2, mas por enquanto é um Closed Beta, ou seja, só quem fez pre-order do jogo, ou teve acesso a uma das beta-keys limitadas é que pode fazer parte deste Closed Beta.

Mas não demoralizem, pois a Public Beta deve sair dentro de alguns dias.

No entanto o Geek Talk conseguiu ter acesso a um site com 10.000 beta-keys limitadas, e download da versão beta, que estará no link mais abaixo.

Nós cá conseguimos umas keys, para podermos experimentar o jogo, e dar o nosso parecer em relação a este tão falado jogo, que espera superar as vendas do COD: Modern Warfare 2.

Mas temos beta-keys, e temos tambem uma para dar, ao primeiro que enviar um mail para o nosso endereço (geekgroup.pt@gmail.com), no entanto não deixem de tentar no site que vos vamos dar mais abaixo.

Boa sorte.

10.000 Beta-Keys e Download

PS3 Hackada por George Hotz

A consola mais segura do mundo acabou por ceder nas mãos do conhecido George Hotz.

George Hotz tambem conhecido por Geohot, o mesmo que desbloqueou o iphone quendo ele saiu, meteu mãos ao trabalho e anunciou que ao fim de algumas semanas conseguiu hackar a consola que era "impossivel de hackar".

Segundo ele diz no seu blog irá meter acessivel na internet todo o processo, mas que ao contrário do iphone, ele não pretende ser responsabilizado pelo que depois poderão fazer com o trabalho dele.
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.
Blog geohotps3

ATI - Demasiado cedo ou excelente jogada?

ATI prepara para lançar a serie HD6000 na segunda metade de 2010.

Demasiado cedo ou excelente jogada para ficar por cima da Nvidia?
As grandes questões que se põe agora são, que tipo de grafica é que vão ser? Rebrand ou nova tecnologia? 32nm ou 28nm? Será que vão usar o chip novo que andavam a trabalhar, o Northern Islands?
Agora só o tempo dirá qual vai ser a próxima jogada da ATI.
Chief executive officer of Advanced Micro Devices said during a conference call with financial analysts that the company’s graphics division ATI was on-track to refresh its lineup of graphics cards in the second half of calendar 2010. The mystery, though, is with what the family of graphics processors will be renewed.
“We are ramping the ATI Radeon HD 5000 series now and look forward to refreshing the entire lineup in the second half of next year*,” said Dirk Meyer, chief executive officer of AMD, during quarterly conference call with financial analysts.
A little earlier this month AMD’s worldwide developer relations manager said that ATI hopes to maintain leadership position in terms of product performance “for the majority of 2010”. Still, it is not completely clear with what does AMD plan to refresh ATI’s lineup going forward.
The company has two ways of getting even faster products to market: it can redesign existing ATI Radeon HD 5000-series graphics chips so that to boost clock-speeds tangibly or it can introduce a brand new family of ninth-generation Radeon chips code-named Northern Islands, which is widely believed to feature a new architecture.
Not a lot is known about Northern Islands. Some sources claim that the new chips will be made using 32nm fabrication process, but the others believe that the new chips will be made on 28nm node. There are also reports that Northern Islands will have richer feature-set compared to Evergreen. According to some other reports, ATI’s next-generation family is code-named Hecatonchires and will feature code-named Cozumel, Ibiza and Kauai chips, which are not northern, but southern islands. As a result, it is possible that ATI may be working on two new architectures.
Earlier this week TSMC said that it would start mass production of chips using 28nm process technology in Q4 2010.
* Considering the fact that the call was dedicated to AMD’s financial results in the Q4 of fiscal 2009, the AMD executive referred to the second half of fiscal 2010 as to the “next year”, which is basically the second half of calendar 2010.

Bad Company 2 - Beta aproxima-se da data

Com a aproximação da tão esperada versão Beta do Battlefield: Bad Company 2, vão aparecendo videos relativos aos modos de jogo e gameplay.

Como ja foi dito anteriormente o beta sai de 28 de Janeiro a 25 de Fevereiro e vai ter o modo Rush, até 32 jogadores.

O jogo esta esperado para lançamento nas várias plataformas dia 2 de março.

No video abaixo temos o novissimo modo Rush Squad, em que duas equipas de 4 jogadores têm de segurar 2 pontos tacticos no mapa.


Nvidia Leaks - Benchmarks e Videos

Mais uma vez a Nvidia volta a ser noticia pela Internet.

Após a apresentação na CES2010, apareceram na internet, muito recentemente, vários videos com conteúdos em relação as FERMI da Nvidia, mais precisamente a GF100.

Um dos videos é um benchmark feito no jogo Far Cry 2, com a GF100 num sistema, e outro, igual e em simultaneo, mas com o que se supõe ser uma GTX285.

Ambas as placas são single GPU, sendo a GTX285 a topo de gama single GPU da Nvidia, e a GF100 a nova placa.



GF100:
AVG: 84
Max: 125
Min: 65

Card compared with(GTX285):
Avg: 50,3
Max: 72,8
min: 38,3

http://i47.tinypic.com/53u4h5.jpg

Comparado com este gráfico do mesmo benchmark feito à alguns tempos atrás, exactamente com os mesmos settings, com placas da ATI's e Nvidia, supõe-se entao que a GF100 estará acima da Dual GPU da Nvidia GTX295, e acima da HD5870 da ATI.
A seguir temos mais 4 videos acerca das features da nova grafica, e do DX11, como o tessalation.


A GF100 card (possibly GTX 360 with 448 cuda cores) running a live ray tracing demo , the card score 3 times better than GTX285 card (the other system) .

GF100 Fermi Techdemo PhysX Supersonic Sled

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