Como nas versões anteriores temos as 3 personagens deste mítico jogo, os Marines, os Aliens e os Predadores, e isto tudo dentro de uma "panela" e bem "cozinhado" sai um bom "guizado".
Ora bem o jogo é extremamente bom, não o testamos em DX11, contudo as diferenças gráficas são mínimas, mas apesar de muito bom, não deixa de ter alguns aspectos negativos.
Não vamos aqui contar a historia, já que o jogo possui 3 historias diferentes, mas vamos falar acerca do jogo.
Gráficamente esta muito bom, os vários ambientes metem bastante medo, principalmente quando se joga na pele de um Marine.
A nivel de armamento, experimentámos apenas 2 armas nos marines, e gostamos de ver a "velhinha" Pulse Rifle, e aquele som inconfundivel.
O barulhinho do radar, que nos faz acagaçar todos, e parecer umas meninas a guinchar de medo, assim que ouvimos o aquele sonzinho agudo quando é detectado algo a perto de nós.
Nos Predadores não jogamos muito, alias mal saimos da primeira parte, apesar de ter boa jogabilidade, como nos marines, não nos motivou muito a continuar, ficámos por matar uns aliens e pouco mais.
Nos Aliens, sim...está qualquer coisa, jogabilidade 5 estrelas, simplicidade de ataques, e a liberdade de movimentos, saltar de parede em parede, andar nos tectos, a matança é do mais violento, como se costuma dizer, "2 palavras BRU-TAL".
Como deu para perceber gostámos imenso dos Marines pelo Survival-Horror, e os Aliens pela, simplicidade de jogo, a matança e violencia.
Apesar de não termos aprofundado muito o jogo ainda, vimos 2 aspectos negativos:
1 - Notámos, nos marines, um pequeno delay entre carregar-mos numa das teclas de movimento e o movimento da personagem. Mas se já estamos em movimento, as teclas respondem muito bem, mas quando paramos, e voltamos a pressionar a tecla, voltamos a ter o problema. Não sabemos se isto será propositado ou um pequeno bug que poderá ser corrigido.
2 - Não nos podemos baixar, náo existe tecla para isso. Num FPS, é capaz de ser um bocado estranho.
Entretanto deixamos aqui um pequeno video que fizemos, como tem sido normal quando testamos alguns bons titulos de PC -gaming.
Este jogo correu com DX9, a 1680x105o, em Very High, no seguinte sistema:
S.T.A.L.K.E.R. passa-se anos após um segundo incidente de Chernobyl, na Zona de Exclusão. Call of Pripyat conta-nos a historia de um militar, mandado para o terreno, disfarçado de Stalker, depois do evento que se passou no Shadow of Chernobyl, para descobrir o que se passou com uma patrulha de helicopteros, que desapareceu sem deixar rasto.
O jogo é um pouco mais do mesmo, que se viu no Shadow of Chernobyl, e no Clear Sky. O que mais me decepcionou é o facto de usarem um motor gráfico antigo, apesar de estar actualizado para DX11, mas na verdade não passa do X-Ray Engine usado para fazer o primeiro Stalker, em 2003, o que torna este motor, apesar de estar na versão 1.6, um pouco saturante, para quem jogou Crysis, COD6 ou Bad Company 2.
Apesar de tudo ao contrário do Clear Sky, que foi apenas uma reciclagem dos mapas dos anteriores e pouca coisa nova, o que tornou o jogo secante, este abrange zonas diferentes das que já vimos nos jogos anteriores, o que voltou a ter de novo aquele mistério de descobrir o que esta mais "além" no mapa.
Este é o Video que nós fizemos:
Este jogo correu com DX10, a 1680x105o, em High, no seguinte sistema:
Para o lançamento do novo Command and Conquer, o Tiberian Twilight, a EA disponibilizou mais um jogo da série em freeware, o Tiberian Sun e a expansão Firestorm.
Pode ser feito o download do jogo na seguinte página, juntamente com o Red Alert, e o Tiberian Dawn: Command and Conquer: Classics
Estão também disponiveis os links directos no Geek Oldschool :